咯咯哒~
兽笼里的三只鸡听到动静后,发出声音向刘光福乞食,后者直接丢了四五根玉米棒子。
10单位的玉米能转化成100单位的鱼饲料,每一条鱼每日需要5~20单位鱼饲料。
刘光福在计算后院鱼塘里鱼的数量,丢入足够的玉米棒子,以及作为燃料的木炭。
等待六分钟后,60单位的玉米,最终转化为600单位的鱼饲料。
取出鱼饲料放入背包空间,刘光福再次使用篝火,不过这次生产鱼饲料,刘光福直接拉到限。
带着600单位的鱼饲料来到后院的鱼塘,刘光福突然看到一道鬼鬼祟祟的身影。
受伤的野猫:警惕、野性、凶猛,可驯化!
“可驯化”三个标红的字体,让刘光福眼前一亮,果断的使用了驯化这个技能。
驯化的野猫:警惕、野性、凶猛、(冷漠)
“叮!赠送它喜欢的食物玩具,将有效改善与它的关系,每日它都将为你带来一份礼物。”
系统的提示信息很简洁,比如:这只野猫被驯化成了家猫,每天会给自己叼一点东西,死老鼠、麻雀、鱼都有可能。
自己和它的亲密度越高,它带回来的东西越好!
刘光福每天需要提供1单位猫粮,也就是200g的鱼肉,每断供一次减少亲密度,归零它就会跑路。
选择跟随会随时间增加亲密度,不过跟随状态消耗猫粮的速度加快,每单位猫粮维持15分钟。
自家这只脸有疤的猫猫,被刘光福命名为疤脸,它旁若无人的在鱼塘捕猎。
在找准时间拍晕一只浮出水面透气的鱼,叼着鱼直接往篱笆地下的小洞钻了出去!
刘光福无奈的摇了摇头,这哪里是自家的猫,而是经常来串门,蹭吃蹭喝的野猫!
观察了一下自己的鱼塘,刘光福觉得很有必要,到野外垂钓补充猫粮的储备!
在空间里等了10分钟,疤脸并没有在此期间露头,刘光福将篝火里的鱼饲料取出。
放了一条鱼进去做烤鱼。
“叮!日常任务:烹饪(完成),任务奖励:活跃度 30,食谱:经典打窝饵料(玉米、麦麸、酒曲…)”
“叮!您开启了:100活跃度礼包,恭喜你获得了:财气外泄卡*3,2块*4。”
从空间出来后刘光福便要寻找钓鱼的工具!
“叮!您的宠物:疤脸,给您带来一份礼品,请问是否现在接受?”
刘光福并不知道疤脸,会给自己带什么回来,所以心里也没有一个准备,直接选择接受!
一只7~8斤重无毒的菜花蛇凭空出现,被刘光福扼住七寸,在疯狂的挣扎着!
“行啊!刘光福!你小子胆子不小!这条菜花蛇哪里抓的?这玩意拿来炖汤很滋补的!”何雨柱感慨道。
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